Aukščiausias lygis peržiūrint: „Leveling Up“ (04.20.24)

Aukščiausias „Overwatch“ lygis

„Overwatch“ yra internetinis kelių žaidėjų pirmojo asmens šaudyklė, sukurta „Blizzard Entertainment“ ir išleista 2016 m. Žaidimas susijęs su įgūdžiais, taip pat apie žaidėjo sugebėjimą gerai dirbti su komandos draugais, su komanda kompozicija ir puikus bendravimas su sąjungininkais, vaidinančiais didžiulį vaidmenį žaidime. Žaidimas užtikrina, kad žaidėjai ne visada eitų į šlovę, bet iš tikrųjų išlaikytų sportinį jausmą, gerbdami komandos draugus ir varžovus, suteikdami žaidėjams tokių atlygio sistemų kaip patvirtinimo sistema.

Aukščiausias „Overwatch“ lygis

Panašiai kaip ir bet kuriame kitame daugelio žaidėjų žaidime, „Overwatch“ taip pat turi išlyginimo sistemą, suteikiančią žaidėjams atlygį, kai jie progresuoja. Kaip ir kiti žaidimai, „Overwatch“ žaidi aukštesnį lygį, uždirbdamas patirties taškų, kuriuos gauni žaisdamas rungtynes. Šios rungtynės apima realaus laiko varžybas su kitais žaidėjais arba paprastą sparingo žaidimą prieš AI, tačiau akivaizdu, kad dėl sunkumų gaunate daugiau patirties taškų žaisdami realiuoju laiku.

Populiarios „Overwatch“ pamokos

  • „Overwatch“: pilnas „Genji“ („Udemy“) vadovas
  • „Overwatch“ („Udemy“) vadovas žaidimą lemia keli veiksniai, pavyzdžiui, jei laimėsite rungtynes, gausite patirties taškus. Toliau pateikiami kiti pagrindiniai veiksniai, dėl kurių žaidimas lemia, kiek patirties taškų gaunate už rungtynes.

    • Gaunate 4,01 patirties taško už kiekvieną sekundę, kai esate aktyvus rungtynėse.
    • Jūs gausite nedidelį patirties taškų padidėjimą pagal aukščiausią jūsų uždirbtą medalį. Aukso medalis yra vertas 150 XP, sidabras - 100 XP, o bronzos medaliai - tik 50 XP. Atminkite, kad šių medalių patirties taškai nėra kaupiami ir XP gausite tik už geriausią turimą medalį.
    • 250 žaidimo taškų gausite, jei žaisite visas rungtynes, nesvarbu, ar laimėsite, ar pralaimėsite. .
    • Gavę pirmą dienos laimėjimą gausite reikšmingą patirties taškų padidėjimą.
    • Anksti pasitraukę iš žaidimo, laimėjimo taškų negausite.
    • Jūs gausite 400 patirties taškų, jei vėlai prisijungsite prie žaidimo ir veiksite kaip užpildymas.

    Išlygindami gausite grobio dėžes, kuriose yra kosmetikos. Šioje kosmetikoje yra odos, kurias galite aprūpinti, kad jūsų personažas atrodytų geriau, balso linijos ir emocijos, kad būtų galima išreikšti savo savijautą žaidime ir pabrėžti intros, kurios žaidžiamos, kai tik žaidžiate žaidimą. „Overwatch“ turi daugiau nei 2000 kosmetikos gaminių ir laikui bėgant jų vis pridedama, o tai yra labai įspūdinga.

    Tačiau, be grobio dėžučių, nėra jokio kito reikšmingo efekto, kaip išlyginti. Žaidimas nesumeta žaidėjų vienas prieš kitą, atsižvelgiant į jų lygį, vietoj to jis naudoja įgūdžių vertinimo sistemą. Atsižvelgdami į tai, kaip gerai sekasi rungtyniauti, gausite įgūdžių reitingo taškus (SR), kuriuos žaidime naudoja žaidėjai, panašūs į jūsų lygį. Žaidimas apskaičiuoja bendrą komandos įgūdžių įvertinimą ir įsitikina, kad susidursite su komanda, kurios bendra SR yra gana panaši į jūsų (daugiausia tik 100 SR aukštesnė ar žemesnė).

    Dar vienas nedidelis atlygis, gaunamas išlyginus, yra sienos. ID ID atnaujinama po tam tikro taško. Kai praeisite per 600 lygį, gausite sidabrinę sieną, o po kitų 600 lygių jūsų siena bus atnaujinta. Aukščiausias kol kas pasiektas lygis yra 10000, kurį visai neseniai atliko „twitch“ srautininkas, įvykęs 2019 m. Spalio mėn. Lygiams nėra jokių apribojimų ir atrodo, kad sistema yra begalinė, nes „twitch stream“ jau yra praėjo 10000.


    "YouTube" vaizdo įrašas: Aukščiausias lygis peržiūrint: „Leveling Up“

    04, 2024