Peržiūrėkite monitoriaus atsakymo laiką: 1 ms ir 4 ms (04.19.24)

peržvelkite 1 ms ir 4 ms

Kas yra monitoriaus atsako laikas?

Monitoriaus atsako laikas yra svarbus veiksnys, kai kalbama apie internetinius žaidimus, ypač kai tai konkurencinga. Pirkdami monitorių, yra daugybė techninių specifikacijų, į kurias reikėtų atsižvelgti prieš priimant sprendimą pasirinkti.

Populiarios peržiūros pamokos

  • Peržiūrėkite: Išsamus „Genji“ („Udemy“) vadovas
  • „Overdatch“ („Udemy“) pilnas vadovas
  • Atsakymo laikas yra viena iš tokių specifikacijų, tiesiogiai susijusi su laiku, kurio reikia jūsų monitoriui pakeisti iš vienos spalvos į kitą. Šiandien monitoriaus atsako laikas svyruoja nuo 10 milisekundžių (10ms) iki 1 milisekundžių (1ms), kur 1ms yra greičiausias monitoriaus atsako laikas.

    Naudojant mažesnį atsakymo laiką yra daugybė privalumų. Jei naudosite trumpesnį reagavimo laiką turinčius monitorius, bus išspręstos įprastos vaizdo problemos, pvz., Vaiduoklis ar neryškus.

    Kodėl „Overwatch“ yra svarbus atsakymo laikas?

    „Overwatch“ yra konkurencingas pirmojo asmens šaudyklė, kurioje žaidėjų komanda eina prieš priešininkų komandą įvairiais žaidimo režimais. Atsakymo laikas vaidina svarbų vaidmenį konkuruojant žaidimams, nes tai tiesiogiai veikia monitoriaus vaizdą.

    Nors atsakymo laikas nėra toks svarbus, kai kalbama apie kasdienes užduotis, įskaitant naršymą internete, el. arba naudojant „Word“ dokumentą. Kita vertus, žaidimams naudingas mažesnis atsakymo laikas, kaip ir žaidėjams, atrodo, kad skaičiuojama kiekviena milisekundė. Ši milisekundė gali būti tokia pat reikšminga, kaip laimėti ar pralaimėti internetines rungtynes.

    Žaidėjai, norintys pasinaudoti visais įmanomais internetinių žaidimų pranašumais, neabejotinai turėtų atsižvelgti į atsakymo trukmę nuo 1 iki 5 ms. Atrodo, kad bet kas kita padaro jus nepalankesne padėtimi.

    1 ms ir 4 ms atsako laikas peržiūrint

    Lyginant 1 ms ir 4 ms atsakymo laiką monitoriuose, skirtumas paprastai yra nedidelis ir netgi pastebėjo kasdieniniai žaidėjai. Kita vertus, žaidėjai, labiau orientuoti į konkurencinį žaidimą, labiau mėgsta mažesnį atnaujinimo dažnį. Tiek 1ms, tiek 4ms reakcijos laikas dažniausiai naudojami ten, kur vieni nori naudoti 4ms, kiti - 1ms.

    Yra priežasčių, dėl kurių kilo nemažai diskusijų, kuris iš atnaujinimo dažnių yra geresnis. Kai kurie iš jų aptariami toliau:

  • Vaizdo problemų taisymas monitoriuje
  • Mažesnis atnaujinimo dažnis suteikia šiek tiek pranašumų, palyginti su didesniu, nes sumažins erzinantį vaizdą problemų, tokių kaip vaiduoklių vaidinimas žaidžiant „overwatch“. Tai suteiks jums geresnę žiūrėjimo patirtį žaidžiant žaidimą.

    Mažesnė atsakymo trukmė, ypač monitoriams, kurių atsakymo laikas yra 1 ms, paprastai būna su TN skydeliu, nes jie yra pigesni. Didesnis atnaujinimo dažnis, pvz., 4 ms, paprastai būna su IPS skydeliais. 1 ms monitoriai taip pat pateikiami IPS ekrane, tačiau jie yra labai brangūs. Kalbant apie skydų rodymą, IPS suteikia žymiai geresnį vaizdą, palyginti su TN skydeliu.

  • Geresnė žaidimo patirtis
  • Esant mažesniam atnaujinimo dažniui, grotuvas mėgausitės keletu pranašumų, tiesiogiai susijusių su žaidimu, žaisdami „overwatch“. Nors 3ms skirtumas nėra didelis, jis pastebimas keliems žaidėjams, kurie nori kuo geriau išnaudoti savo žaidimo patirtį. Tokiems žmonėms akivaizdžiai geresnis variantas yra 1 ms.


    "YouTube" vaizdo įrašas: Peržiūrėkite monitoriaus atsakymo laiką: 1 ms ir 4 ms

    04, 2024