Yra „Overwatch Cross-Platform“ (04.23.24)

„62687“ yra peržengusi daug platformų

„Cross-platform“ funkcija yra didžiulė, daugybė kūrėjų neseniai įtraukė įvairias platformas iš savo žaidimų. Tokie žaidimai kaip „Rocket League“ ir „Fortnite“ jau kurį laiką turi įvairių platformų serverius, tačiau pastaruoju metu „Player Unkown“ „Battleground“ taip pat sujungė savo „PlayStation“ ir „Xbox“ serverius.

Kryžminė platforma yra funkcija, kurios gerbėjai tikisi visi daugelio žaidėjų žaidimai, nes visada yra vienas draugas, kuris tiesiog nenaudos tos pačios platformos.

Populiarios peržiūros pamokos

  • „Overwatch“: baigtas „Genji“ („Udemy“) vadovas
  • Išsamus „Overwatch“ („Udemy“) vadovas
  • Ar „Overwatch“ yra daugialypė platforma?

    Nors „Overwatch“ vis dar nepalaiko kelių platformų , panašu, kad gerbėjai gali tai greitai gauti. Nuo „Overwatch“ išleidimo 2016 m. Gerbėjai žaidė su žaidėjais, turinčiais tarpusavio platformas, laukdami dienos, kai galės žaisti su draugais, naudojančiais skirtingas platformas.

    Nuo žaidimo išleidimo buvo spėliojama apie žaidimą tarp platformų, tačiau arčiausiai žaidėjų buvo 2018 m., kai „Blizzard“ viceprezidentas Jeffas Kaplanas, kuris taip pat yra „Overwatch“ pagrindinis dizaineris, atskleidė, kad jis vedė derybas su „Sony“ ir „Microsoft“ bando sujungti serverius, tačiau praėjo nemažai laiko ir nuo to laiko negavome jokių naujienų šia tema.

    Gerbėjai naujos vilties sulaukė 2019 m. Spalio mėnesį, kai sklido gandai, kad žaidimas buvo išleistas „Nintendo Switch“ ir kartu su juo „Blizzard“ pristatys daugiaplatformę platformą, tačiau žaidėjai nusivylė, kad šiuo klausimu vis dar nebuvo jokių naujienų, ir šis nusivylimas nustelbė žaidimo išleidimą „Switch“, nors jis atnešė keletą puikių „Nintendo Switch“ išskirtinių funkcijų, tokių kaip judesio valdymas.

    Pagal interviu su pačiais „Blizzard“ darbuotojais „Blizzard“ stebi, kaip vystosi kryžminio žaidimo sistemos ir technologijos. Taigi net jei „Nintendo Switch“ įvedę žaidimą mes negavome kelių platformų, „Blizzard“ leido suprasti, kad jie to nepadarys ir atsisakys šio žaidimo ir kad žaidimo gerbėjai gali sulaukti savo norų artimiausiu metu.

    „Mes supratome, koks įdomus gali būti žaidimas tarp sistemų mūsų bendruomenei, ir džiaugiamės potencialu“, - sakoma „Blizzard“ pranešime. „Tiek mūsų, tiek platformų pusėje dar reikia daug nuveikti, kad nustatytume, ar tai yra prasminga„ Overwatch “.“

    Remiantis kai kuriomis ataskaitomis, parengtomis prieš žaidimo pasirodymą „Nintendo Switch“, buvo kalbėta, kad kalbant apie žaidimą „Switch“, žaidime apskritai nebus palaikoma žaidimo platforma. Deja, „Nintendo Switch“ žaidėjams, tai patvirtino „Blizzard“ demonstruodama „Nintendo Switch“ žaidimo versiją su „Blizzard“ sakydama, kad žaidimas gaus nuolatinius „Switch“ atnaujinimus, tačiau visada išliks atskirtas nuo kitų platformų, net įvedus kryžminį platforma.

    Nors ir gaila, galima pastebėti, kodėl „Blizzard“ nusprendė išlaikyti jį atskirai, nes „Switch“ vartotojams greičiausiai būtų gana sunku neatsilikti nuo „Xbox“ ir „PlayStation“ naudotojų judesių ir kai kurių kitų svarbių dalykų atžvilgiu. veiksniai.

    Tačiau tai yra priežastis, dėl kurios dauguma žaidimų beveik niekada nepateikia kryžminės platformos konsolėms su kompiuterių sistemomis. Pelė ir klaviatūra suteikia daug sklandesnį judėjimo būdą ir leidžia žaidėjams atlikti tam tikrus judesius, kurių valdiklis beveik neįmanomas dėl lėtesnių įvesties priemonių, todėl būtų prasminga, kad „Blizzard“ laikytų konsolės grotuvus atskirai nuo kompiuterių grotuvų. Nepaisant apribojimų, platforma yra funkcija, kurios visi žaidimo gerbėjai trokšta ir, tikiuosi, gaus greičiau nei vėliau.


    "YouTube" vaizdo įrašas: Yra „Overwatch Cross-Platform“

    04, 2024