„LawBreakers“ ir „Overwatch“: 3 pagrindiniai skirtumai (04.25.24)

įstatymų pažeidėjai ir „overwatch“

Kas yra „Overwatch“?

Daugelis žmonių žino, kas šiuo metu yra „Overwatch“. Taktinis šaulys buvo paleistas 2016 m. Ir iškart sulaukė pagyrų iš daugelio pagrindinių kritikų. Žaidime yra pirmojo asmens šaudyklės kova. Dvi komandos, kiekviena iš šešių žaidėjų, turi kovoti viena su kita siekdamos skirtingų tikslų. Šie tikslai skiriasi atsižvelgiant į žemėlapius.

Populiarios peržiūros pamokos

  • Peržiūrėjimas: išsamus Genji (Udemy) vadovas
  • Visas „Overwatch“ („Udemy“) vadovas
  • Vis dėlto „Overwatch“ yra populiarus ne dėl žaidimo. „Blizzard“ stengėsi užpildyti žaidimą gyvybingais personažų rinkiniais. Kiekvienas iš šių veikėjų yra visiškai unikalus tiek žaidimo, tiek istorijos požiūriu. Geras „Blizzard“ palaikymas žaidimui taip pat išlaikė aktualumą visus šiuos metus. Į žaidimą nuolat įtraukiami nauji įvykiai, o su serveriu susijusių problemų yra visai mažai.

    Kas yra „LawBreakers“?

    „LawBreakers“ taip pat yra pirmojo asmens šaudyklės žaidimas, kuris buvo išleistas praėjus metams po „Overwatch“. Žaidimas buvo oficialiai išleistas 2017 m. Rugpjūčio 8 d., Tačiau ankstesnė prieigos versija buvo prieinama prieš tai. Žaidimas buvo išleistas asmeniniame kompiuteryje ir „PlayStation 4“, tačiau „Xbox“ versija niekada nebuvo išleista. „LawBreakers“ bandė laikytis unikalaus požiūrio į pirmojo asmens šaudyklės žanrą. Žaidimas pasižymėjo mažos gravitacijos mechanika ir šiek tiek pasikliovė strateginiu žaidimu.

    Dvi komandos, kuriose yra penki žaidėjai, turėjo laimėti skirtingus tikslus. Žaidime buvo dvi atskiros frakcijos ir kiekviena frakcija turėjo tuos pačius 9 vaidmenis. Kiekviena frakcija kiekvienam vaidmeniui turėjo unikalų personažą, o tai reiškia, kad žaidėjai negalėjo pasirinkti jokių priešininkų komandos veikėjų. Pavyzdžiui, „Law“ frakcija turėjo vieną „Titano“ vaidmenį, o „Breakers“ - kitą. Šių vaidmenų veikėjai turėjo tuos pačius sugebėjimus ir įrangą, todėl tai nepadarė didelio skirtumo.

    „LawBreakers vs Overwatch: pagrindiniai skirtumai

    ​​Tiek„ Overwatch “, tiek„ LawBreakers “pasiūlė unikalų FPS žanro pranašumą. Nepaisant to, „Overwatch“ buvo daug sėkmingesnis. Pažymėkite žemiau, jei norite pamatyti pagrindinius dviejų žaidimų skirtumus.

    Gameplay

    „Overwatch“ taiko taktiką ir yra vienas iš populiariausių šaulių žaidimų. Žaidimas labai priklauso nuo komandinio darbo ir sudėties, o ne vien nuo įgūdžių. Žaidėjai turi sukurti efektyvias kiekvieno žemėlapio strategijas. Kaip minėta, žaidime yra 6v6 kova. Viena komanda turi įvykdyti konkretų tikslą, o kita komanda turi neleisti jiems įgyvendinti minėto tikslo.

    „LawBreakers“ šiek tiek sutelkė dėmesį į taktiką ir sudėtį, tačiau žaidimas nebuvo visiškai tuo pagrįstas. Kaip minėta, žaidime buvo naudojama mažos gravitacijos mechanika. Tai tikrai buvo naujesnis pasirinkimas, kuris nebuvo išbandytas daugelyje kitų žaidimų. Dėl gravitacijos mechanikos žaidimas buvo įdomus, o kiekvienas vaidmuo atrodė unikalus ir įdomus žaisti. Panašiai kaip „Overwatch“, norėdamos laimėti, abi komandos turėjo pasiekti skirtingus tikslus.

    Žaidėjų bazė

    „Overwatch“ visada turėjo daug žaidėjų. Žaidimas buvo stiprus nuo pat jo išleidimo. Net „Fortnite“ išleidimas negalėjo turėti didžiulės įtakos „Overwatch“ žaidėjų bazei. Žaidimą jį išleidimo metu žaidė milijonai žmonių, o milijonai iki šiol aktyviai žaidžia iki šios dienos. Kita vertus, „LawBreakers“ buvo vienas iš daugelio žaidimų, patyrusių „Overwatch“ sėkmę. Žaidimo nepavyko išgarsinti kaip „Overwatch“, nors tai buvo gaivus kvapas ir FPS žanre. Daugeliui kritikų patiko „LawBreakers“, tačiau norint išlaikyti save gyvą, žaidimas negalėjo gauti pakankamai didelės žaidėjų bazės. 2018 m. „Boss Key“ kūriniai nutraukė „LawBreakers“ palaikymą ir pašalino jį iš „Steam“ ir „PlayStation Store“. Štai kodėl žaidimo nebegalima žaisti.

    Režimai ir įvykiai

    „Overwatch“ turi keletą skirtingų režimų, kurie neleidžia žaidimui pasikartoti. Be to, į žaidimą taip pat reguliariai įtraukiami nauji įvykiai, kurie palaiko žaidėjus prie žaidimo.

    „LawBreakers“ turėjo daug daugiau režimų nei „Overwatch“. Tai buvo puiku, nes žaidimas dėl to niekada nesijautė pernelyg pasikartojantis. Žaidime nebuvo daug įvykių, todėl žaidėjai pasilinksmino pasikliaudami skirtingais režimais.


    "YouTube" vaizdo įrašas: „LawBreakers“ ir „Overwatch“: 3 pagrindiniai skirtumai

    04, 2024