5 populiariausi žaidimai kaip tamsus kambarys (panašūs į tamsų kambarį) (08.01.25)

žaidimai kaip tamsus kambarys

2013 m. Išleista kultinė sėkmė per naktį prasidėjo kaip Michaelo Townsendo sukurtas interneto naršyklės žaidimas, kuris buvo aktyvus naršyklėje ir veikė visą dieną prieš programinės įrangos inžinierių Amirą Rajaną. , bendradarbiaudamas su Michaelu, pritaikė žaidimą „iOS“ ir „Android“ įrenginiams. Tiek internetinė, tiek mobili „A Dark Room“ versija buvo gauta gana gerai, o pagrindinės žaidimų svetainės gyrė žaidimą dėl jo originalumo ir paprastumo bei galimybės išlaikyti žaidėjus užsikabinus be ypatingos grafikos mišinyje. Galiausiai žaidimas pradėjo kopti į JAV ir JK „App“ parduotuvių topus ir netrukus buvo mėgstamiausias gerbėjų, kurį entuziastingi žaidėjai žaidė visame pasaulyje net „Nintendo Switch“ pulte.

Tamsus kambarys yra gana paprasto dizaino ir suteikia žaidėjams tik keletą būdų bendrauti su aplinkiniu pasauliu vienu metu, leidžiant palaipsniui plėstis, kuris leidžia toliau žengti toliau. Žaidimas yra daugiausia teksto pagrindu sukurtas RPG, kuriame žaidėjai įsijungia žaidimo nuotykius ir veiksmus naudodamiesi gerai parašytais tekstiniais raginimais ir aplinkosaugos ženklais, o žaidėjo vaizduotė naudojasi neribotomis galimybėmis per bet kurį žaidimo scenarijų, su kuriuo gali susidurti. Kaip rodo pavadinimas, žaidėjai pradeda šaltą ir tamsų kambarį su raginimu uždegti ugnį, kad liktų gyvi. Tai veda prie to, kad nepažįstami žmonės prisijungia prie jūsų ugnies, kartu saugo ir naudoja „reimgs“, o galiausiai paverčia ją kaimu, kuriame turi atlikti įvairias veiklas ir užduotis. Visa tai baigiasi puikia paslaptinga istorija, skatinančia žaidėją toliau judėti į priekį, kad būtų galima atskleisti.

Panašiai yra nemažai galimybių žaidėjams, norintiems žaisti ką nors su pažįstamais elementais „A Dark Room“, Toliau pateikiamas sąrašas žaidimų, kurie atitinka laipsniškus žaidimo stilius ar panašias išskirtinio pasakojimo ir atradimo scenas.

5 populiariausi žaidimai, pavyzdžiui, tamsus kambarys

1) saldainių dėžutė

Gali būti begalė kitų tekstinių žaidimų su funkcijomis ir elementais, panašiais į „A Dark Room“, tačiau „Candy Box“ (ir jos įpėdinis) yra priežastis pirmoje sąraše. Nuostabiai unikalaus dizaino ir pasakojimo dėka šis žaidimas nustebina žaidėją ne tik keletą kartų, bet ir įvairiais posūkiais bei posūkiais, kai progresuojate žaidimo metu. Net „A Dark Room“ kūrėjai ta proga prisipažino, kad kūrimo procese jiems padarė didelę įtaką „Candy Box“, ir nusprendė kurti savo projektą, turėdami omenyje įtraukiančią siužetą ir malonų šio žaidimo žaidimą.

Žaidime dominuoja vaizdai ir meno kūriniai nostalgiškuose ASCII vaizduose, o žaidėjai pradedami ant tuščio ekrano ir saldainių skaitiklio. Iš ten žaidėjai toliau tyrinėja žaidimo pasaulį ir istoriją, parduodami ir įsigydami saldainių, pirkdami ir atnaujindami ginklus ir įrankius, vykdydami užduotis, nugalėdami viršininkus ir atskleisdami žaidimo paslaptis. Užpildytas unikalia istorija, įvairia paslėpta mechanika ir sauja įspūdingų atradimų, „Candy Box“ ir jo tęsinys tapo populiaria žaidėjų praeitimi visur.

2) „Lifeline“

Žaidėjus į „A Dark Room“ pritraukė daugiausia sužavėjusi išgyvenimo ir paslapties istorija, kurią „Lifeline“ atkūrė ir nugludino, kad pasiūlytų nuotykį, kuris žaidėjus įtraukia nuo pat pradžių. Žaidime yra pokalbio siužetas, kuriame daugiausia dėmesio skiriama interaktyvių pasakojimų patirčiai, kai padedate įstrigusiam astronautui išgyventi nežinomoje planetoje.

Parašė Dave Justus (rašytojas iš „Vilkas tarp mūsų“) „Lifeline“ funkcijos įtraukianti išgyvenimo istorija, kai žaidėjas susisiekia su laivo sudaužytu astronautu, vardu Tayoras, nenustatytos lyties ir padeda jiems naršyti atšiaurioje aplinkoje. Kiekvienas žaidėjo priimtas sprendimas pasižymi unikalia Tayloro istorijos pabaiga (dažniausiai baigiant jų mirtimi). Žaidime nesusitvarkoma su „Reimgs“, kaip „Tamsiame kambaryje“, ir daugiau dėmesio skiriama pokalbiui ir padedama astronautui išlikti gyvam, atliekant veiksmus ir sunkius pasirinkimus, suteikiant realumo dozę, kurios dažnai nėra tokio tipo žaidimuose. Su jaudinančia istorija, keliomis pabaigomis ir įtampa, kai jūsų rankose yra tikro žmogaus gyvenimas, „Lifeline“ suteikia puikią išgyvenimo pasaką, leidžiančią jus linksminti kelias valandas.

3) Ensign

Nėra galimybės praleisti šio žaidimo šiame sąraše, nes ne tik The Ensign yra sukurtas ta pati komanda kaip „A Dark Room“, bet ji taip pat egzistuoja toje pačioje visatoje kaip ir pirmasis žaidimas ir buvo išleista kaip tarsi pirmojo žaidimo išankstinė dalis. Pasirinkusi prieš „Tamsios patalpos“ įvykius, Ensign praplečia paslaptingą ir įspūdingą pasaulį, kurį anksčiau žaidė, ir užpildo kai kurias spragas, kurias paliko pirmtakas. Originalaus žaidimo gerbėjams, norintiems daugiau iš to pasaulio, šis žaidimas suteikia būtent tai ir yra puikus žaidimo žaidimas žaidėjams, įsimylėjusiems „A Dark Room“ stilių ir žaidimą.

Tačiau šis žaidimo perdavimas įgauna labiau į nesąžiningą formą, o atsidūrimas kampe gali reikšti visos pažangos pabaigą ir pradėti nuo nulio. „Ensign“ suteikia sunkesnį iššūkį, lyginant su „A Dark Room“, o savo ruožtu - žvalesne ir unikalesne žaidimo patirtimi.

4) „Stone Story“ RPG

Panašiai kaip „Tamsus kambarys“, „Stone Story“ RPG atsidaro tuščiame ekrane, kuriame rodomas tekstas, informuojantis žaidėją, kad jis nemato savo aplinkos. Šokdami į priekį, jūs pateksite į ASCII vaizdų ir grafikos pasaulį, kuriame rasite meistriškumą, naujovinimą, užduotis ir paslaptingą sritį, kurią reikia suklastoti. Tačiau, skirtingai nei „Tamsus kambarys“, žaidėjai negali tiesiogiai valdyti herojaus ir jie juda autonomiškai, o žaidėjai gali aktyvuoti tik tam tikrus sugebėjimus ir veiksmus, o tai daro vaidmens žaidimo aspektą nepaprastu.

Nepaisant minimalaus meno dizaino stiliaus, žaidimas yra neįtikėtinai animuotas išsamiu menu visame pasaulyje, ir nenuostabu, kodėl jis pasiekė kulto statusą kaip puikų indie žaidimą.

5) Robotų pasirinkimas

„Choice of Robots“ yra visapusiškai unikalus į tekstą orientuotas žaidimas, užpildytas daugiau nei 300 000 žodžių ir jame yra fantastikos tematika paremtas nuotykis, kuriame istorija maišoma interaktyvių elementų ir nepraleidžia netikėtų ir nenuspėjamų posūkių. Kaip rodo pavadinimas, žaidimų pasaulis yra užpildytas robotais, kurių žaidėjai yra žaidėjai, o žaidėjo tikslas yra valdyti pasakojimą ir užkirsti kelią robotų sukilimui arba palengvinti jį. Žaidėjas perima puikų robotų gamintoją ir turi 30 metų žaidime, kad suprastų, kaip jis norėjo, kad viskas būtų sužaista. Be jokių vaizdų, trukdančių trukdyti, žaidimas pateikia neįtikėtiną istoriją su giliais siužeto taškais ir apgalvotais sprendimais, kurie arba pražudo žmonių rasę, arba padeda jiems taikiai sugyventi su mašinomis.


"YouTube" vaizdo įrašas: 5 populiariausi žaidimai kaip tamsus kambarys (panašūs į tamsų kambarį)

08, 2025