Kas yra „Overwatch“ trigubas buferis (05.08.24)

„overwatch“ trigubas buferis

„Overwatch“ yra „Blizzard Entertainment“ sukurtas šaulys. Žaidimas pasižymi pirmo asmens perspektyva ir yra intensyvus šaulys, užpildytas daugybe puikių personažų. „Overwatch“ varžo 2 komandas po 6. Viena komanda turi įvykdyti konkretų tikslą, o antroji - sustabdyti kitos komandos minėto tikslo įgyvendinimą. Žaidimas buvo išleistas 2016 m. Ir galiausiai tapo vienu populiariausių žaidimų pasaulyje.

„Overwatch“ kompiuterio versija leidžia vartotojams atlikti daug pakeitimų, kad pagerintų žaidimo našumą savo įrenginyje. Vartotojai gali atlikti šiuos pakeitimus naudodamiesi savo kompiuterio nustatymais arba iš paties žaidimo parinkčių meniu. Žaidėjai taip pat gali įgalinti tokias funkcijas kaip „V-sync“ ir dar daugiau, kad pagerintų ar subalansuotų žaidimo našumą savo įrenginyje.

Populiarios peržiūros pamokos

  • „Overwatch“: išsamus „Genji“ („Udemy“) vadovas
  • „Overwatch“ („Udemy“) išsamus vadovas
  • Viena ypatinga savybė, kuria domisi daugelis žaidėjų, yra trigubas buferis. „Overwatch“ taip pat palaiko trigubo buferio funkciją, kaip ir dauguma kitų vaizdo žaidimų.

    Kas yra trigubas buferis?

    „Triple buffering“ yra funkcija, leidžianti pagerinti dvigubo buferio ir V-sinchronizavimo poveikį. Kaip daugelis žaidėjų jau gali žinoti, „V-sync“ apsaugo nuo ekrano plyšimo, nes vaizdo plokštė neleidžia išleisti papildomų rėmelių, kol monitorius negali jų rodyti. Nors tai skamba labai naudingai, vertikalusis sinchronizavimas (V-sync) taip pat turi trūkumų. „V-sync“ nustato jūsų kadrų dažnį. Tai reiškia, kad vartotojai galės gauti iš anksto nustatytą kadrų kiekį per sekundę tik žaisdami „Overwatch“. Be to, žinoma, kad „V-sync“ taip pat sukelia įvesties vėlavimą.

    Trigubas buferis pašalina šiuos trūkumus, laikydamas parduotuvėje kelis papildomus duomenų buferius. Tačiau norint naudoti trigubą buferį, reikia žymiai daugiau vaizdo atminties. Tai reiškia, kad naudojant šią funkciją gali kilti tam tikrų veikimo problemų, jei GPU su ja nesuderinamas.

    „Triple Buffering“ naudojimas „Overwatch“

    „Triple Buffering“ naudojimas taip pat gali sukelti klaidų, jei norimas žaisti žaidimas palaikyti šią funkciją. Tačiau tai nėra „Overwatch“ žaidėjų problema, nes žaidimas gali palaikyti trigubą buferį. Naudojant funkciją žaidime neturėtų kilti jokių problemų, nebent jūsų GPU yra nesuderinamas.

    Žaisdami „Overwatch“ tikrai turėtumėte suteikti trigubo buferio galimybę, jei jūsų GPU yra pakankamai geras. Ši funkcija neturi daug trūkumų ir yra tikrai naudinga, nes apsaugo nuo ekrano plyšimo. Jei norite išjungti trigubą buferį savo kompiuteryje, nes tai kelia problemų, išbandykite toliau pateiktą metodą.

    Trigubo buferio išjungimas

    Galite lengvai išjungti trigubą buferį bet kada, jei manote, kad tai kelia problemų. Tiesiog eikite į darbalaukį ir dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite. Pasirinkite „NVidia Control Panel“, jei naudojate „NVidia GPU“, arba „Catalyst Control Center“, jei naudojate AMD GPU.

    Atidarę meniu turėtumėte išjungti trigubą buferį kada norite naudoti nustatymus. Pakeitimus galima lengvai pakeisti. Galite dar kartą lengvai įjungti trigubą buferį, jei paaiškėja, kad kažkas kitas sukėlė našumo problemų, kai žaidėte „Overwatch“.


    "YouTube" vaizdo įrašas: Kas yra „Overwatch“ trigubas buferis

    05, 2024